day22
235二叉搜索树最近祖先
相对于 二叉树的最近公共祖先 本题就简单一些了,因为 可以利用二叉搜索树的特性。
思考:
class Solution {
private:
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (cur == NULL) return cur;
// 中
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) { // 左
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) { // 右
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
return cur;
}
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
return traversal(root, p, q);
}
};
701二叉搜索树中的插入操作
本题比想象中的简单,大家可以先自己想一想应该怎么做,然后看视频讲解,就发现 本题为什么比较简单了。
mid题但是easy解
以为是重构的感觉,其实不对
只要按照二叉搜索树的规则去遍历即可
且不要遍历整树,因为对搜索树的侮辱
//终止条件
if (root == NULL) {
TreeNode* node = new TreeNode(val);
return node;
}
//本层循环
if (root->val > val) root->left = insertIntoBST(root->left, val);
if (root->val < val) root->right = insertIntoBST(root->right, val);
return root;
//返回值
TreeNode* parent; // 记录遍历节点的父节点
void traversal(TreeNode* cur, int val)
整体代码:
class Solution {
private:
TreeNode* parent;
void traversal(TreeNode* cur, int val) {
if (cur == NULL) {
TreeNode* node = new TreeNode(val);
if (val > parent->val) parent->right = node;
else parent->left = node;
return;
}
parent = cur;
if (cur->val > val) traversal(cur->left, val);
if (cur->val < val) traversal(cur->right, val);
return;
}
public:
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
parent = new TreeNode(0);
if (root == NULL) {
root = new TreeNode(val);
}
traversal(root, val);
return root;
}
};
当调用 insertIntoBST
函数时,我们首先初始化一个临时的父节点 parent
,然后调用 traversal
函数来插入新节点。在 traversal
函数中,我们首先判断当前节点是否为空,如果为空,则说明找到了插入位置,我们创建一个新节点,并根据父节点的值和新节点的值的大小关系来确定插入的位置。如果当前节点不为空,我们将当前节点作为父节点,并根据当前节点的值和新节点的值的大小关系来决定向左子树还是右子树递归查找插入位置。这样,递归调用 traversal
函数直到找到插入位置,然后将新节点插入到合适的位置。
最终,我们返回根节点,完成了在二叉搜索树中插入新节点的操作。整个流程就是通过递归的方式在二叉搜索树中找到插入位置并插入新节点。
450删除二叉搜索树中的节点
相对于 插入操作,本题就有难度了,涉及到改树的结构
class Solution {
public:
TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
if (root == nullptr) return root; // 第一种情况:没找到删除的节点,遍历到空节点直接返回了
if (root->val == key) {
// 第二种情况:左右孩子都为空(叶子节点),直接删除节点, 返回NULL为根节点
if (root->left == nullptr && root->right == nullptr) {
///! 内存释放
delete root;
return nullptr;
}
// 第三种情况:其左孩子为空,右孩子不为空,删除节点,右孩子补位 ,返回右孩子为根节点
else if (root->left == nullptr) {
auto retNode = root->right;
///! 内存释放
delete root;
return retNode;
}
// 第四种情况:其右孩子为空,左孩子不为空,删除节点,左孩子补位,返回左孩子为根节点
else if (root->right == nullptr) {
auto retNode = root->left;
///! 内存释放
delete root;
return retNode;
}
// 第五种情况:左右孩子节点都不为空,则将删除节点的左子树放到删除节点的右子树的最左面节点的左孩子的位置
// 并返回删除节点右孩子为新的根节点。
else {
TreeNode* cur = root->right; // 找右子树最左面的节点
while(cur->left != nullptr) {
cur = cur->left;
}
cur->left = root->left; // 把要删除的节点(root)左子树放在cur的左孩子的位置
TreeNode* tmp = root; // 把root节点保存一下,下面来删除
root = root->right; // 返回旧root的右孩子作为新root
delete tmp; // 释放节点内存(这里不写也可以,但C++最好手动释放一下吧)
return root;
}
}
if (root->val > key) root->left = deleteNode(root->left, key);
if (root->val < key) root->right = deleteNode(root->right, key);
return root;
}
};